鏈結串列是一種把資料一個個串起來的資料結構。它與陣列類似,所儲存的資料都具備索引(index),在取得資料時便可透過索引來獲取它。然而兩者對資料的管理方式又有不同之處。
本文會解說鏈結串列的原理,再撰寫 Java 程式實作出新增、讀取與刪除,並適時地與陣列做比較。最後反轉整個串列的資料前後順序。
一、鏈結串列的構成
鏈結串列是由「標頭」(header)與「節點」(node)所構成。節點會有一到多個,就像列車車廂一節接著一節。節點包含了資料和指向下一個節點的鏈結,就像車廂載有乘客,且有連結器接在下一節車廂,而最後一節車廂沒有接在任何地方。
若節點也有指向上一個節點,我們稱為「雙向鏈結串列」,否則屬於「單向鏈結串列」。本文均以單向作為範例,以下為節點的程式實作。
public class Node<E> {
private E data;
private Node<E> next;
public Node(E data) {
this.data = data;
}
public E getData() {
return data;
}
public Node<E> getNext() {
return next;
}
public void setNext(Node<E> next) {
this.next = next;
}
@Override
public String toString() {
return data.toString();
}
}
而標頭至少會紀錄鏈結串列的首節點(first)和尾節點(last),首節點可說是從頭開始拜訪串列的進入點。紀錄它們也是為了在資料的新增與刪除更方便。以下是鏈結串列的程式雛型,在後面的小節還會實作其他方法。
public class LinkedList<E> {
private Node<E> first;
private Node<E> last;
private int size;
public int size() {
return this.size;
}
public E getFirst() {
return this.first.getData();
}
public E getLast() {
return this.last.getData();
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Node<E> node = this.first;
while (node != null) {
sb.append(node.toString()).append(" ");
node = node.getNext();
}
return sb.toString();
}
}
二、實作取得節點
由於鏈結串列各個節點的記憶體位置是不連續的,因此必須從第一個節點開始往後數,數到指定的索引後再回傳資料。
private Node<E> getNode(int index) {
if (index < 0 || index >= this.size) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
Node<E> currentNode = this.first;
for (int i = 0; i < index; i++) {
currentNode = currentNode.getNext();
}
return currentNode;
}
public E get(int index) {
return getNode(index).getData();
}
相較之下,陣列元素的記憶體空間是連續的,所以元素的位址就像等差數列,可以透過起始位址和索引計算出來。這項差別讓串列取得資料的效率比陣列差。
三、實作新增節點
首先是在串列尾端新增資料。當串列原本是空的,只要更新標頭的首節點和尾節點即可,以提供拜訪串列的進入點。若串列已經有其他節點,則需將尾節點指向新節點,並更新標頭的尾節點。以下是示意圖與範例程式。
public void add(E data) {
Node<E> node = new Node<>(data);
if (this.size == 0) {
this.first = node;
} else {
this.last.setNext(node);
}
this.last = node;
this.size++;
}
讀者要知道,size
的值代表串列的節點數量,它會比最後一個節點的索引大1。因此當在指定位置新增節點,且位置參數 index
等於 size
時,就相當於在串列最後面新增節點。此處利用上述一般的 add
方法處理。
如果串列已有其他節點,且新節點指定要放在第一個位置,則將新節點的鏈結指向原本的首節點,並更新標頭的首節點即可。
若新增在其他位置,也就是串列中間,首先要找到目標位置的前一個節點,再透過它獲取下一個節點。接著調整鏈結,將新節點安插在兩者之間,使得順序為 previousNode
→ node
→ nextNode
。以下是示意圖與範例程式。
public void add(int index, E data) {
if (index < 0 || index > this.size) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
if (index == this.size) {
add(data);
return;
}
Node<E> node = new Node<>(data);
if (index == 0) {
node.setNext(this.first);
this.first = node;
} else {
Node<E> previousNode = getNode(index - 1);
Node<E> nextNode = previousNode.getNext();
previousNode.setNext(node);
node.setNext(nextNode);
}
this.size++;
}
陣列在新增元素時較為劣勢,必須將目標位置後方的元素往後搬移,才能挪出空間。此外,由於陣列在建立時就必須決定容量(即長度),可能會有空間不足的問題。若想新增更多,就得將現有元素複製到空間足夠的陣列,造成時間的耗費。
而串列在新增節點時相對彈性。在串列中間新增節點,會需要從首節點尋找到目標位置,雖然看起來也是一種相當的時間耗費,但若是新增在第一個或最後一個,反而比陣列更有效率。
就串列的記憶體使用空間而言,在新增資料時才會索取新的記憶體。所以不像陣列會有空間不足,或索取太多用不到的空間而形成造成浪費的狀況。
四、實作刪除節點
我們從刪除串列的第一個節點開始解說,其分為兩種情形。若串列只有一個節點,只要將標頭的首節點和尾節點清空(設為null),使得拜訪串列的進入點消失即可。若串列有多個節點,則首節點的下一個節點將會是新的首節點,故將其更新到標頭。
接著是刪除其他位置節點的情形。首先要找到目標位置的前一個和後一個節點,接著調整鏈結,讓前者直接連結到後者,使得順序為 previousNode
→ nextNode
。此外,假設要刪除的又正好是尾節點,那麼還需要更新標頭的尾節點。以下是示意圖與範例程式。
public void remove(int index) {
if (index < 0 || index >= this.size) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
if (index == 0) {
if (this.size == 1) {
this.last = null;
}
this.first = this.first.getNext();
} else {
Node<E> previousNode = getNode(index - 1);
Node<E> targetNode = previousNode.getNext();
Node<E> nextNode = targetNode.getNext();
previousNode.setNext(nextNode);
if (index == size - 1) {
this.last = previousNode;
}
}
this.size--;
}
對於刪除的節點,它前面的節點會接上後面的節點,故能保持一個接著一個的狀態。而陣列為了使元素之間是連續的,不要有間隔,會將目標位置後方的元素往前搬移,造成額外的時間耗費。
在串列中間刪除節點,會需要從首節點拜訪到目標位置(使用 getNode
方法)。雖然看起來也是一種相當的時間耗費,但若是刪除第一個節點,仍比陣列有效率,畢竟不用搬移元素。且如果是雙向鏈結串列,刪除尾節點時亦可輕易找到倒數第二個做為新的尾節點,不必從頭拜訪串列。
五、反轉鏈結串列
最後來了解如何將鏈結串列的節點順序反轉過來。我們需要三個節點變數,藉此一邊在串列中前進,一邊將鏈結轉向。範例程式的 currentNode
代表正在處理的節點,而 previousNode
與
nextNode
分別是它的前、後節點。以下是示意圖與範例程式。
public void reverse() {
Node<E> previousNode = null;
Node<E> currentNode = this.first;
Node<E> nextNode;
while (currentNode != null) {
nextNode = currentNode.getNext();
currentNode.setNext(previousNode);
previousNode = currentNode;
currentNode = nextNode;
}
this.last = this.first;
this.first = previousNode;
}
首先從首節點開始處理,由於它沒有前一個節點,所以 previousNode
的值是null。反轉的做法不難,就是將目前的節點改成連接到前一個節點。此處使用 while 迴圈,依序處理每個節點。
在迴圈中,需要先準備好下一輪要處理的節點(nextNode
),再反轉目前節點的鏈結。處理完畢後,我們將目前節點存入 previousNode
,做為「下一輪的上個節點」。並將 nextNode
存入 currentNode
,當作下一輪的目標。
如果某一輪所處理的節點已經沒有下個節點了,就代表所有鏈節都已經反轉完成,可以離開迴圈。最後再更新標頭的首節點和尾節點。
以下是本文的完整程式碼:
https://gist.github.com/ntub46010/1aa38cf238d43b514352510b40702c65
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